Fenix Furia ゲーム実況動画001 – 1-1 ~ 1-20+α
13:40〜ゲームに対するトラウマ
オカリン『ゲームに対するトラウマでさ、子供のころに近所のお兄ちゃんがサッカーゲームかなんかやってて、上手くいかなかった時にコントローラー投げつけるっていう文化をそこで学んで、怖くて』
ノリオ『いたいた、そういう人』
オカリン『頭おかしいじゃんと思って』
ノリオ『激情型の最たるもんていうか』
オカリン『コントローラー壊れたらあんな大好きなゲームができなくなる可能性があるわけだよ。そういう後先考えないで行動できるって・・・』
Fenix Furia ゲーム実況動画002 真朱の森ボス戦〜水晶洞窟2-7まで
12:38〜任天堂が考えるレベルアップ
オカリン『ゲームとかで十字キーと◯ボタンをピコピコ押すだけで数値が貯まってレベルが上がっていくんじゃなくて、何回も繰り返しプレイすることで、 身体に染み付いていって上手くなっていくっていうのが任天堂が考えるレベルアップだみたいなのを聞いてたしかになって』
ノリオ『なるほどね』
Fenix Furia ゲーム実況動画003 水晶洞窟2-8〜2-14 + 雑談
4:35〜『死ぬ』っていう言葉について
オカリン『ゲームとかでやられることを『死ぬ』って言うじゃん?』
ノリオ『言う』
オカリン『将棋の駒を取る時に、将棋の場合は相手の駒を取っても、もう一回使えるから死ぬとは言わないんだよみたいなのがあるらしいんだよね』
ノリオ『たしかに』
オカリン『でゲームとかも、一回やられてももう一回やり直しができるからこれは死んでるんじゃないよみたいな。PTA的な発想だとすると、『死ぬ』っていう言葉を簡単に使ってはいけない的な。言葉狩り的な。今回の日本流行語大賞で』
ノリオ『あー「なんか落ちた死ね」みたいな?』
オカリン『そう。日本死ねっていうので、死ねっていう言葉がどうとかでごちゃごちゃ言ってるやついるじゃん。ゲームでやられたことを『死ぬ』って言うことの意味は、人間が命を失うっていう意味で使ってなくて、象徴として使ってるわけで。』
秀和システム
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